回歸産品的原點
爲什麽要回到産品的原點思考問(wèn)題,但(dàn)又不能停留在産品的功能本身(shēn),而是需要洞察核心消費需求,用極緻産品升級到整體(tǐ)的商業模式,驅動市場的發展,最終做大(dà)品牌和銷量。
回歸産品的原點來(lái)思考問(wèn)題,但(dàn)不要僅僅停留在思考這個層面,不要喊口号,我們需要找到方法。
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互聯網時代回歸産品的原點,已經遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是回到産品本身(shēn)進行營銷這麽簡單了。而是要從(cóng)核心需求和極緻産品,找到引爆市場和用戶的點,這個點是引爆點,也是破局點,更是持續做大(dà)、放(fàng)大(dà)的點,升級到場景下的産品+商業模式。
互聯網時代的産品的三個層次:
一是功能産品;二是價值産品;三是體(tǐ)驗産品。
要從(cóng)功能上升到體(tǐ)驗,從(cóng)價格上升到價值,如(rú)此而已。
前面講過的案例,小品類怎麽做?不是剛需,不是高頻,怎麽辦?這就(jiù)需要轉化一下,進行整體(tǐ)的包裝策劃,用場景的方式塑造即時需求,這也就(jiù)是流量來(lái)源,就(jiù)變成了場景下的剛需。
例如(rú)爆米花平時不好賣,在電影(yǐng)院可(kě)以賣得(de)很好,高端水平的渠道不好賣,但(dàn)在娛樂場所很好賣,還(hái)很貴,這就(jiù)是爲産品塑造一種場景,場景之下就(jiù)是價值,價格不菲。
所以,場景化産品就(jiù)是流量,就(jiù)是剛需,就(jiù)是解決方案。